cloverfield a fellegekben |
aeon_flux 2011. március 16. 17:32:26 |
Kommentek
Eddig 12 komment érkezett.Ez annak a folytatása, amiben annó egy indiát kellett irányítanunk és űrlényekre vadászni ugye?
2: igen.
Már azt hittem az a "denevérszörny a raktérben" projekt lesz.
Na, én a Prey óta nem vittem ki fps-t. Ok, MW1. Számomra az egyik leghangulatosabb fps ami valaha készült. Lehet, sőt biztos, hogy nagyon egyszerű játék, de... én totál beleéltem magam! Leírhatatlan mennyire tetszett (kivéve amikor repkedni kell)!
És a Blue Oyster Cult-tól a Don't Fear the Reaper megvolt? Mármint ez szólal meg amikor elrabolnak...
Ezt a ziccert nehéz volt kihagyni.
6: Nem úgy van, hogy az szól amit te beállítasz a rádióban?
7: Addig a pontig ez igaz, míg meg nem jelenik a szippantó fény...
a PREY-el számomra ugyanaz volt a probléma, mint a cell-shadinges Prince of Persia reboottal pár évvel később: összeraktak egy nagyszerű atmoszférát kiváló játékmenetbeli ötletekkel, majd az egészet tönkrebaszták a kihívás teljes hiányával (gy.k.: nem engedik, hogy meghalj). a játék második felében általában bementem egy terembe, levettem a kezem az iránygombokról, céllövölde stílusban lőttem, akit láttam, újjászülettem, lelőttem még pár ellent, újjászülettem, ásítottam, ásítottam, ásítottam... ha ez a fícsör a folytatásban is benne lesz, részemről felejtős.
*PREY-jel
9: ez igaz. én ezért játszottam úgy, h nem szabadott meghalni.
pofás :)
Van mondandód?
a szövegben sajna nem lehet HTML-t használni, a linkeket pedig automatikusan aláhúzzuk.
ha van freeblogos felhasználóneved, itt bejelentkezhetsz.
Az IP-címedet megjegyezzük, de ezt csak a komment spam jellegének vizsgálatához használjuk fel.
Hu, ez nagyon állat lesz!!