cloverfield a fellegekben

aeon_flux
2011. március 16. 17:32:26
Kategóriák: játékház | 12 komment

Kommentek

Eddig 12 komment érkezett.

1. szmore86
2011. 03. 16. 17:52

Hu, ez nagyon állat lesz!!

Ez annak a folytatása, amiben annó egy indiát kellett irányítanunk és űrlényekre vadászni ugye?

4. gaillard
2011. 03. 16. 20:03

Már azt hittem az a "denevérszörny a raktérben" projekt lesz.

Na, én a Prey óta nem vittem ki fps-t. Ok, MW1. Számomra az egyik leghangulatosabb fps ami valaha készült. Lehet, sőt biztos, hogy nagyon egyszerű játék, de... én totál beleéltem magam! Leírhatatlan mennyire tetszett (kivéve amikor repkedni kell)!

6. ommadawn
2011. 03. 16. 21:40

És a Blue Oyster Cult-tól a Don't Fear the Reaper megvolt? Mármint ez szólal meg amikor elrabolnak...
Ezt a ziccert nehéz volt kihagyni.

6: Nem úgy van, hogy az szól amit te beállítasz a rádióban?

8. ommadawn
2011. 03. 16. 23:44

7: Addig a pontig ez igaz, míg meg nem jelenik a szippantó fény...

a PREY-el számomra ugyanaz volt a probléma, mint a cell-shadinges Prince of Persia reboottal pár évvel később: összeraktak egy nagyszerű atmoszférát kiváló játékmenetbeli ötletekkel, majd az egészet tönkrebaszták a kihívás teljes hiányával (gy.k.: nem engedik, hogy meghalj). a játék második felében általában bementem egy terembe, levettem a kezem az iránygombokról, céllövölde stílusban lőttem, akit láttam, újjászülettem, lelőttem még pár ellent, újjászülettem, ásítottam, ásítottam, ásítottam... ha ez a fícsör a folytatásban is benne lesz, részemről felejtős.

*PREY-jel

9: ez igaz. én ezért játszottam úgy, h nem szabadott meghalni.

12. xyzdg1981
2011. 03. 18. 13:41

pofás :)

Van mondandód?

a szövegben sajna nem lehet HTML-t használni, a linkeket pedig automatikusan aláhúzzuk. ha van freeblogos felhasználóneved, itt bejelentkezhetsz.


 
Az IP-címedet megjegyezzük, de ezt csak a komment spam jellegének vizsgálatához használjuk fel.