kritikák

hálózat

hazai bemutatók







  • értékelés 2008
  • archívum 2008
  • beszélt

    azuroo_andrew:
    Ez nem az a verzió, hogy egyedül ő menekült meg,...... tovább...
    aeon_flux:
    62: Lehet, hogy a film jogai elkerültek a ProVideótól. ... tovább...
    TheHungarian:
    Wayne Knight és szerepe éltetéséhez hozzácsapnám még Gesztesi Károlyt is,...... tovább...
    brown:
    A Playing the Field-et értem, mivel az elcsúszott december 25-re,...... tovább...
    aeon_flux:
    8: Ez derék! Amúgy látta vki 3D-ben? Milyen? ... tovább...
    aeon_flux:
    6: De volt! A werkben van is néhány fotó MacReadyről,...... tovább...
    aeon_flux:
    21: Kettőn áll a vásár: a lónak is akarnia kellett....... tovább...
    TheHungarian:
    Jó volt a film, Spielberg sikeresen házasította családi mozijait háborús...... tovább...

    csillagok, csillagok

  • « predators banner   game trailer: deus ex - human revolution (201?) »

    2010. március 14., vasárnap

    » game trailer: medal of honor (2010)
    9:33 | játékház | aeon_flux | 14 komment | főoldalra velem!

    Egy az egyben MW2-másolat (még Ghost is kapott egy pózerkedő megfelelőt), de a enti képsorok alapján félelmetesen jól néz ki. Ha csak fele olyan jó lesz a játékmenet...

    Címkék: fps, game trailer, medal of honor, pc game, ps3, xbox360

    Eddig 14 komment érkezett ()

    1. Süti:
      2010. 03. 14. 11:07

      arról ne feledkezzünk meg, hogy a COD első része meg MOH másolat volt :)
      ha nincs MOH, nincs COD sem.

    2. aeon_flux:
      2010. 03. 14. 11:41

      Ez teljesen így van. De jó is volt a MoH:AA, aztán még a folytatás sem volt rossz, de a többi... a CoD simán kinőtte magát, habár az ötödik résztől nem voltam annyira elszállva. A következő viszont már nem második világháborús lesz, hanem a vietnami harcok idején játszódik majd.

    3. engival:
      2010. 03. 14. 12:19

      nekem nem tetszenek a karakter animációk, nem túl reális + az egész olyan műnek tűnik így elsőre.
      ettől még lehet fasza, de MW1-2 közelébe se

    4. daesu:
      2010. 03. 14. 14:16

      ha csak kétszer olyan jó lesz a játékmenet, mint a MW2ben, akkor már egész játszható játék lesz belőle :)

    5. Balee:
      2010. 03. 14. 14:26

      Ez akkora marhaság, hogy koppintás. Iszonyat nagy név és játék mindkettő. Anno mikor kijött a MW1 én dühöngtem, hogy miért kellett ezt az egészet modern köntösbe bújtatni. Azóta ezerszer végigtoltam a játékot és a MW2-t is. Miért lenne koppintás? MW után innentől kezdve senki nem csinálhat háborús játékokat, amik a jelenben játszódnak? A MW kitalált szituációkban játszódik, gondolom ez "történelem hű" lesz és bemutatja az Afgán harcokat.

      Bad Company 2 is utánzat? Ennyi erővel azt s hívhatjuk annak. Játék története hasonló a MW2-höz, mégis alapjaiban más élményt nyújt az egész.

      Én örülök ha feltámad a Medal of Honor! Végre megint érdemes lesz valamivel játszani.

    6. aeon_flux:
      2010. 03. 14. 15:09

      5: Kissé szorosabb itt a hasonlóság annál, hogy "mindkettő modern". A trailer összes képkockája, szövege, beállítása, fegyvere, akciója, stb. egy az egyben MW. Simán el lehetne adni küldetéslemeznek. :)

    7. aeon_flux:
      2010. 03. 14. 15:10

      4: Rövid volt, de kibaszott intenzív. A multi pedig verhetetlen.

    8. vargatom:
      2010. 03. 14. 17:32

      Öööö

      Az úgy volt hogy csináltak páran egy Medal of Honor című játékot az Electronic Arts-nak. Aztán a kiadó szivatta őket, erre leléptek, új céget alapítottak Infinity Ward néven, és folytatták a munkát, Call of Duty címmel.
      Az EA megtartotta a licenszet és új "csapatot" toborzott (amennyire tudom, már mindent a több ezer fős belső munkaerő csinál, amit projektfüggően pakolnak ide-oda, az IW meg még mindig egy relatíve kis, fókuszált csapat).

      Most az Activision szopatja keményen az Infinity-t, engedetlenségre hivatkozva kirúgták a két alapító-főnököt, továbbá még mindig rajta ülnek a nekik és a többi 80-100 embernek a cirka másfélmilliárd dolláros bevételből járó jogdíjakon.
      A tiszta jogi helyzetet nehéz átlátni; a COD licensz az Activision tulajdona, de a kortárs környezetbe helyezés az IW ötlete volt, amit csak nehezen vertek keresztül a vezetőségen, és valszleg magasabb kockázatot vállaltak, de cserébe 50%-ban övék is a jogok és vétózhatnak meg minden. Szóval az lehet a háttérben, hogy az Activision kapzsi, sokallja a korábban jóváhagyott részesedést az IW felé. Plusz emellett szeretne ugyanolyan rókabőr-áradatot indítani MW játékokból, mint amit a Guitar Hero esetében csinált (és ami agyon is vágta a franchise-t, amiért büntiből kirúgták a fejlesztőket) - de ezt az IW aktuális vezetői érthető okokból nem engedik.

      Ezek után senki ne lepődjön meg, ha nemsokára
      1. kilép a fél Infinity Ward (amint megkapták a jogos pénzüket)
      2. valaki bejelenti a Medal of Duty című játékot a COD:MW fejlesztőitől...

    9. vargatom:
      2010. 03. 14. 17:32

      Ami meg eztet illeti, a karakterek bénák, a táj szép, fene tudja mi lesz belőle. Ja és a multit a Battlefield-es svédek csinálják, külön engine-el (!)

    10. Balee:
      2010. 03. 14. 18:20

      Egyébként karakterekben számomra eddig verhetetlenek a Bad Company tagjai. Betegre röhögtem magam egy két monológjukon.

    11. Balee:
      2010. 03. 14. 18:22

      Mondjuk MW2 nagyon szép lett, de igazán készülhetett volna egy újabb motorral.

    12. vargatom:
      2010. 03. 14. 19:36

      MW1 után szinte teljesen újraírták... és azért a 60fps sebesség a mai konzolokon nagyon ritkaságszámba megy, ennek fényében igenis szép teljesítmény hogy a végeredménynek nem kell elbújnia a 30fps konkurensek mellett.

    13. aeon_flux:
      2010. 03. 14. 23:43

      Az MW2 gyönyörű, majdnem "fotorealisztikus", csak olybá tűnik, mintha 2D-s figurákat mozgatna. Eljutott már valaki a Prestige-módig? Nekem már nincs sok hátra. :)

    14. Balee:
      2010. 03. 15. 2:37

      Nincs konzolom, PC-n játszom:). Persze, hogy újraírták:), CoD 2 óta csinosítják, de ettől még régi. Hiába szép, nincs szinte semmi alapvető funkciója. Bad Company-ban például leesett az állam, mikor úgy kilőtték mellőlem a betonfedezéket, mint a huzat. Nagyon kellenének már a rombolható épületek és tárgyak a MW-be is. Egy idő után nem számít a szépség, kellenek a minél realisztikusabb környezeti hatások.

    van mondandód?

    a szövegben sajna nem lehet HTML-t használni, a linkeket pedig automatikusan aláhúzzuk. az email cím megadása kötelezõ, de az oldalon nem jelenik meg. (s ezt nem én találtam ki.) Ha van freeblogos felhasználóneved, itt bejelentkezhetsz.